Il fut un temps au Japon où nous parlions de la trinité du RPG comme étant les séries Final Fantasy, Dragon Quest et Tales of. Les deux premières appartenant à Square Enix, tandis que la dernière appartient à Bandai Namco. Chaque série ayant vu le jour au temps des dinosaures du jeu vidéo si l’on se réfère aux jeunes générations et n’ayant désormais plus nécessairement le même rayonnement dû à une proposition bien plus diversifiée et une industrie du jeu vidéo bien plus mondialisée. Cela n’empêche aucunement les différentes séries d’avoir su bâtir leur communauté de fans à travers les temps et les différents jeux qui ont transcendé les générations. Tales of Arise est ainsi le dernier opus principal de la série Tales of disponible depuis 2021 à l’occasion des 25 ans de la série Tales of et revenant aujourd’hui en 2026 à l’occasion du 30ème anniversaire de la série pour la première fois sur plate-forme Nintendo. Nous avons ainsi pu parcourir cet opus de la série cette fois-ci exclusif à la Nintendo Switch 2 contrairement aux récents opus Remaster proposés sur la première Switch. Il est temps d’élever notre critique sur le dernier conte en date proposé par Bandai Namco.
Tales of Arise est le 17ème jeu de la série Tales of dont une bonne partie n’est jamais sortie de l’archipel, mais dont nous avons espoir qu’un jour tout le monde puisse avoir la chance de les faire en Remaster traduits ou nouvelle forme. Toujours est-il que les fans occidentaux seront familiers avec des noms comme Tales of Symphonia ou alors justement la nouvelle génération avec le plus récent Tales of Arise. Chaque opus au Japon a sa thématique d’accroche avec une formulation lyrique ; à l’époque, Tales of Symphonia était le RPG qui faisait vibrer les cœurs, vous comprenez ainsi en lisant la thématique de ce Tales of Arise qu’il cherche ainsi à éveiller nos esprits. Avant d’aller un peu plus en détail sur le propos du jeu, sachez que Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition sur Nintendo Switch 2 est la version la plus complète du jeu puisque nous avons en un titre le jeu de base incluant les différents DLC proposés plus tard sur les autres versions du jeu. Aussi pour taire les inquiétudes toujours présentes des amateurs du jeu francophone (vu que le français n’est pas nécessairement une norme pour un genre encore qualifié de niche), Tales of Arise était et est toujours bien traduit en français.
Nous pouvons commencer le jeu après le visionnage de la sublime cinématique d’introduction par le talentueux studio Ufotable avec la chanson « Hibana » par Kankaku Piero, avec encore pour la 3ème fois dans la série la présence d’un chant en japonais ou en anglais selon la langue de doublage que nous choisissons. En fan d’animation japonaise et dans la logique subjective que les voix japonaises collent bien mieux à ce type de production, nous avons fait le jeu avec les voix japonaises mais le doublage anglais est également plutôt de qualité avec une bonne sélection de doubleurs. Une fois...
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